Design de embalagens: alternativas à falta de papelão causado pela pandemia
Com o aumento na demanda de entregas durante uma pandemia, ficou mais difícil encontrar papelão no mercado internacional. E isso vem impulsionando a inovação.
O software desenvolvido inicialmente para jogos, tem uma biblioteca variada de características e riqueza de detalhes impressionantes, entregando o personagem criado com captura de movimentos prontos para animação.
General Magic: o smartphone dos anos 80 que nunca foi lançado
Hoje o smartphone é uma realidade no dia a dia de quase todos, mas nos anos 80 ele já era um projeto, que não conseguiu decolar, porque o mundo ainda não estava preparado.
Ikea usa dados digitais para entender as necessidades dos clientes
A marca, que sempre se colocou no lugar das pessoas, enxerga no digital uma possibilidade de compreensão mais profunda sobre o comportamento do público e sobre as oportunidades de negócios.
Os desafios e aprendizados da Coca-Cola durante a pandemia
Como toda marca, a Coca-Cola testou a sua capacidade de adaptação, de gerir incertezas e de se adequar aos novos comportamentos do consumidor. Antes,
50% dos produtos da marca eram consumidos fora de casa.
Gangorra que aproxima crianças do México e dos EUA vence prêmio de design do ano em 2020
Pink seesaws, a instalação de gangorras cor-de-rosa na fronteira entre o México e os Estados Unidos, permite que crianças de ambos os lados possam brincar juntas.
Um olhar amplo sobre a interação física, o relacionamento humano e os recursos digitais pode contribuir para a criação de uma experiência de compra perfeita.
O adeus de Ernesto Gismondi, pilar da época de ouro do design italiano
Em 31 de dezembro, Gismondi morreu em Milão, aos 89 anos. Deixa um legado de produtos de sucesso, patentes industriais e uma carreira impecável que serve de inspiração para os futuros designers.